Microsoft bereitet einen revolutionären Schritt vor, um seinen Cloud-Gaming-Dienst Xbox Cloud Gaming einem viel breiteren Publikum zugänglich zu machen. Laut zuverlässigen Microsoft-Leak-Quellen und Informationen des The Verge-Redakteurs Tom Warren zählt das Unternehmen die Tage bis zur Einführung einer werbegestützten kostenlosen Version des Dienstes. Dieses neue Modell zielt darauf ab, Cloud-Gaming für alle zugänglich zu machen, indem die Notwendigkeit eines Game Pass-Abonnements entfällt.
Die Ära „Werbung schauen, spielen“ bei Xbox Cloud Gaming
Geleakten Werbegrafiken zufolge bietet das neue System eine werbegestützte Spielzeit von einer Stunde pro Sitzung. Es ist bekannt, dass Microsoft seit Oktober 2025 an diesem Freemium-Modell arbeitet. Die Funktionsweise des Systems scheint recht einfach zu sein: Nutzer sehen sich vor Beginn des Spiel-Streams etwa zwei Minuten Werbung an und erhalten im Gegenzug ein einstündiges, ununterbrochenes Spielerlebnis.
Obwohl aktuelle Berichte nicht eindeutig klären, ob Werbung mitten im Spiel erscheinen wird, deuten erste Tests darauf hin, dass Anzeigen nur vor dem Spiel, also als „Pre-Roll“, geschaltet werden. Sobald die Stunde abgelaufen ist, müssen die Spieler wahrscheinlich einen weiteren Werbeblock ansehen, um fortfahren zu können. Dieses Modell wird es ermöglichen, den Dienst als völlig unabhängige Ebene anzubieten, ohne an ein Game Pass Ultimate-Abonnement gebunden zu sein.
Umfangreiche Spielebibliothek und Plattformunterstützung
Es wird erwartet, dass die kostenlose Stufe dieselbe Bibliothek wie die kostenpflichtige Version bietet. Dies bedeutet, dass Spieler sowohl auf Game Pass-Spiele als auch auf Titel zugreifen können, die sie über das „Stream Your Own Game“ (SYOG)-System besitzen, wie etwa Resident Evil 3 oder LEGO Marvel Super Heroes 2. Der Dienst soll voraussichtlich auf allen bestehenden Plattformen, einschließlich Xbox-Konsolen, PC, Mobilgeräten und Handhelds wie dem Steam Deck, in 29 Ländern mit einer Beta-Phase starten.





