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Sony-Patent: 100-GB-Spiele könnten nur noch 100 MB Speicher benötigen

Sony patentiert ein Hybrid-Speichersystem, das den Platzbedarf von Spielen drastisch reduziert. Dies könnte die Hardwarekosten für die PS6 stabil halten.


14.02.2026 12:26|0|50|Google News
Sony-Patent: 100-GB-Spiele könnten nur noch 100 MB Speicher benötigen

Sony hat eine Patentanmeldung eingereicht, die eine Lösung für die Speicherplatzkrise in der Spielewelt bieten könnte. Das am 4. Februar 2026 veröffentlichte Patent zielt darauf ab, den Speicherbedarf von Spielen für die PlayStation 5 und die zukünftige PlayStation 6 radikal zu senken. Die betreffende Technologie wird die traditionelle Download-Methode durch ein Hybrid-Modell ersetzen, um den Platzbedarf auf der Konsole zu minimieren.

Sony-Patent: 100-GB-Spiele könnten nur noch 100 MB Speicher benötigen

Den Systemdetails zufolge wird anstelle des vollständigen Spiels nur ein Startpaket von etwa 100 MB heruntergeladen, das die ausführbare Datei und die für den Betrieb notwendigen Kernkomponenten enthält. Da die Spiellogik direkt auf der Konsole und nicht auf Servern ausgeführt wird, sollen die bei Cloud-Gaming üblichen hohen Latenzprobleme vermieden werden.

Strategischer Schritt gegen steigende SSD-Kosten

Während des Spielverlaufs werden benötigte Texturen, Sounds und Modelle in Echtzeit vom Server gestreamt, während nicht mehr benötigte Dateien automatisch vom System gelöscht werden. Dieser Schritt des japanischen Unternehmens ist eine Reaktion auf die durch KI-Rechenzentren verursachten Kostensteigerungen bei Speicher- und Arbeitsspeichermodulen.

Sony-Patent: 100-GB-Spiele könnten nur noch 100 MB Speicher benötigen

Heutzutage beanspruchen AAA-Titel oft mehr als 100 GB Speicherplatz, was Spieler dazu zwingt, regelmäßig Spiele zu löschen oder teure Speichererweiterungen zu kaufen. Diese Technologie könnte es Sony ermöglichen, die Kosten für die nächste Konsolengeneration wie die PS6 unter Kontrolle zu halten, ohne die Speicherkapazität physisch massiv erhöhen zu müssen. Dennoch wirft diese Hybrid-Struktur technische Fragen auf.


Laut Patentunterlagen ist eine stabile und schnelle Internetverbindung erforderlich, um die beste Leistung zu erzielen. Zudem wird darauf hingewiesen, dass es während des Datentransfers zu vorübergehenden Einbußen bei der Bild- und Tonqualität kommen kann. Angesichts der Befürchtungen, dass die PS6 zu einem höheren Preis als erwartet erscheinen könnte, stellt dieses Patent für die Nutzer eine vielversprechende Entwicklung dar.

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