TechSpielWelt

Steam führt neue Transparenz-Funktion für Early Access ein

Steam führt ein neues Feature für Early Access-Spiele ein. Entwickler können nun geplante Veröffentlichungstermine transparent auf den Shop-Seiten angeben.


09.02.2026 10:08|0|29|Google News
Steam führt neue Transparenz-Funktion für Early Access ein

Valve hat einen wichtigen Schritt zur Umgestaltung des Early-Access-Prozesses auf Steam unternommen. Es wird für Entwickler nun einfacher und offizieller, den Zeitpunkt für den Übergang zur Vollversion festzulegen. Dank der neuen Funktion können Studios ihre geplanten 1.0-Veröffentlichungstermine oder allgemeine Zeiträume direkt auf den Shop-Seiten anzeigen. Dieser Schritt unterstreicht die Bedeutung von Transparenz in der Early-Access-Politik der Plattform.

Steam sorgt für mehr Transparenz im Early Access

Das neue System funktioniert über ein einfaches Eingabefeld in der Benutzeroberfläche zur Bearbeitung der Shop-Seiten. Entwickler können zwischen vier verschiedenen Präzisionsstufen für das Veröffentlichungsdatum wählen: Ein exakter Tag, Monat und Jahr oder allgemeinere Zeiträume wie Quartal und Jahr. Diese Information wird prominent unter dem blauen Infokasten im oberen Bereich der Shop-Seite angezeigt.

Steam führt neue Transparenz-Funktion für Early Access ein

Auf Wunsch der Entwickler implementiert

Laut Valve wurde dieses Feature auf intensiven Wunsch aktueller und ehemaliger Early-Access-Entwickler realisiert. Die Studios möchten Bestandskunden und potenzielle Käufer klarer über die Zukunft ihrer Projekte informieren. Besonders die Ende letzten Jahres eingeführte Funktion des persönlichen Kalenders verdeutlichte, wie kritisch das Fehlen solcher Daten für Spieler ist und dass ein Bedarf an konkreten Termininformationen besteht.

Valve warnt vor voreiligen Terminangaben

Obwohl das Feature ein großer Schritt für die Transparenz ist, birgt es auch Risiken. Wenn Entwickler Termine nicht einhalten und ständig verschieben, könnte dies zu Enttäuschungen und Vertrauensverlust in der Community führen. Daher raten die Verantwortlichen den Studios, nur dann Daten einzutragen, wenn sie sich sicher sind. In manchen Fällen sei es strategisch klüger, keinen Termin zu nennen, statt falsche Erwartungen zu wecken.

Teilen:
SpieleindustriePC SpieleValveSteamEarly Access

Das könnte Sie auch interessieren

Kommentare (0)

Kommentare werden geladen...

Einen Kommentar hinterlassen

Kategorien

Yükleniyor...

Folge uns

👍