Die PlayStation 2, die zur Legende in der Spielewelt wurde, verfügte zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung über eine Prozessorleistung, die nicht nur Spieler, sondern auch Militärbehörden beunruhigte. Dieses interessante Detail, das erst Jahre später ans Licht kam, verdeutlicht, warum die Konsole als technologisches Wunderwerk galt und mit unerwarteten Exportbeschränkungen konfrontiert wurde.
PlayStation 2 Prozessorleistung führte zu militärischen Beschränkungen
Die Quelle dieser überraschenden Information ist Kazuhiko Aoki, der Kopf hinter der berühmten Spieleserie Final Fantasy IX. In einem kürzlich geführten Interview beschrieb Aoki die außergewöhnlichen Schwierigkeiten, mit denen sie konfrontiert waren, als sie versuchten, auf die Konsolen-Hardware zuzugreifen, um ihre Spiele auf der PS2 zu testen. Der Prozess entwickelte sich zu weit mehr als einer einfachen Hardware-Anfrage.
Laut Aokis Aussagen wurde die CPU der PlayStation 2 für die damalige Zeit als „übermächtig“ eingestuft. Dies weckte die Befürchtung, dass die Konsole potenziell für militärische Zwecke, wie beispielsweise in Lenkflugkörpern, verwendet werden könnte. Aus diesem Grund wurden strenge Exportbeschränkungen für den Versand der Hardware ins Ausland verhängt. Diese Beschränkungen machten es für Spieleentwickler fast unmöglich, an Testgeräte zu gelangen.
Langes Warten für die Entwickler
Diese unerwartete bürokratische Hürde ließ das Team von Final Fantasy IX lange Zeit in Ungewissheit. Aoki beschreibt diese Zeit als einen „sehr herausfordernden Prozess“ und betont, wie lange es dauerte, bis die Testkonsole schließlich bei ihnen eintraf. Das Entwicklerteam stand vor dem Risiko, seine Spiele nicht testen zu können.
Glücklicherweise konnten trotz all dieser Hindernisse die erforderlichen Genehmigungen eingeholt werden, und die PlayStation 2 Test-Hardware wurde den Entwicklern schließlich zugestellt. So konnten die Arbeiten fortgesetzt werden. Dieses Ereignis ging als einzigartiger Moment in die Geschichte ein, der beweist, dass die technologische Überlegenheit der PlayStation 2 nicht nur ein Marketing-Slogan war, sondern handfeste Auswirkungen in der realen Welt hatte.



