Nvidia hat den Zeitplan für die Einführung der mit dem DLSS 4.5-Update angekündigten Technologie "Dynamic Multi Frame Generation" konkretisiert. Laut Berichten von Hardware Luxx werden die Funktionen Multi Frame Generation 6X und die dynamische Bilderzeugung sehr bald verfügbar sein.
Release im April geplant
Den neu veröffentlichten Informationen zufolge wird Dynamic Multi Frame Generation als Teil des DLSS 4.5-Updates im April 2026 freigeschaltet. Die Super Resolution-Komponente von DLSS 4.5 ist bereits für alle GeForce RTX-Nutzer über die Nvidia App zugänglich. Diese Version, die auf einem Transformer-Modell der zweiten Generation basiert, bietet im Vergleich zu früheren Versionen deutliche Verbesserungen bei der Bildstabilität und Detailwiedergabe. Der Hauptfokus liegt jedoch auf der dynamischen Bilderzeugung.
Dynamic Multi Frame Generation arbeitet nicht mit einem festen Multiplikator, sondern basiert auf einer Ziel-Bildrate. Der Nutzer legt ein FPS-Ziel fest, das zur Bildwiederholfrequenz des Monitors passt, und das DLSS-System wechselt automatisch zwischen verschiedenen Multi Frame Generation-Modi von 2X bis 6X, um diesen Wert beizubehalten. So kann sich die Anzahl der künstlich erzeugten Bilder je nach Szene und Hardwarelast augenblicklich ändern.
Laut Nvidia sorgt diese Technologie besonders auf Monitoren mit hohen Bildwiederholraten für eine konsistentere Flüssigkeit. Mit dem Erscheinen der Dynamic Multi Frame Generation im April 2026 werden alle Funktionen von DLSS 4.5 vollständig einsatzbereit sein. Es wird erwartet, dass Nvidia kurz vor dem Launch weitere technische Vergleiche und Leistungsdaten veröffentlichen wird.





