Die Entlassungswelle in der Spielebranche setzt sich fort, und dieses Mal trifft es Riot Games. Das Unternehmen bestätigte offiziell eine erhebliche Reduzierung des Teams hinter 2XKO, einem Free-to-Play-Kampfspiel im League-of-Legends-Universum. Laut Riot wurden weltweit rund 80 Mitarbeiter entlassen. Dies entspricht fast der Hälfte des gesamten globalen Entwicklungsteams von 2XKO.
Erwartetes Spielerinteresse blieb aus
Tom Cannon, Senior Producer bei Riot Games, erläuterte in einem Blogbeitrag die Gründe für diese Entscheidung. Laut Cannon wurde das Spielerverhalten nach der Ausweitung des Spiels vom PC auf Konsolen genau analysiert. Dabei stellte sich heraus, dass 2XKO zwar eine treue Kernzielgruppe erreicht hat, das allgemeine Interesse und die Wachstumsdynamik jedoch nicht ausreichten, um die aktuelle Teamgröße langfristig zu rechtfertigen.
2XKO wurde im Oktober als Early Access für den PC veröffentlicht, während die Konsolenversionen erst vor wenigen Wochen folgten. Trotz der Kürzungen betont das Unternehmen, dass der Zeitplan für die kompetitive Saison 2026 unverändert bleibt. Zudem werden den betroffenen Mitarbeitern Abfindungspakete angeboten, und Riot bemüht sich, sie nach Möglichkeit in anderen internen Positionen unterzubringen.





